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《諾亞之心》持續霸榜,祖龍娛樂開辟MMO遊戲新可能

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發表於 2022-5-10 16:55:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
本網5月10日訊 在各種遊戲品類中,MMORPG因持續更新的劇情、多元化的弄法、龐大的世界構建和強大的社交功效在玩家心中一向是難以替换的存在,也一向備受全世界市場矚目。但這種必要長線養成的模式和強社交的類型,彷佛帶給玩家們的負擔也越來越重了,其固有的弄法框架也導緻老玩家越來新竹汽車借款,越麻痹,新玩家難以入局。

本年4月13日,由祖龍娛樂研發、騰訊發行的創新交融卡牌手遊《諾亞之心》不删檔上線,而且續霸榜國内的App Store免費遊戲榜。這款遊戲在MMO類原有特點弄法上再度改進升級,創設多元化新思绪。通過針對性的設計為玩家減負,讓玩家們以本身的節奏感觉MMO遊戲的樂趣。

起首,《諾亞之心》創新設計了“幻靈”系統,包括了“附體”和“傭兵”兩種弄法。玩家可以通過與幻靈簽約附體,自行創造專屬的技術搭配,而沒有被附體的其他三個幻靈,将作為傭兵参加到戰鬥中心腦血管阻塞,。

其次,《諾亞之心》還参加了具备戰略性及多樣性的“卡牌要素”。若是說以往的MMO類遊戲隻關注玩家的個人成長,那麼《諾亞之心》則通過類似卡牌遊戲的海量脚色庫,讓玩家們可以采集、養成本身的幻靈小隊,從而直接體會到團隊作戰的樂趣。

最後,在脚色養成方面,《諾亞之心》也給出了較為豐富自由的框架。遊戲裡沒有了傳統MMO類的職業定位,而是讓玩家在雙刀、長槍、劍盾、弓箭等各類遠近兵器上切換共同,自由構成專屬于本身的作戰風格。

總的來說,這款《諾亞之心》的出現,以自由可調控的遊戲節奏,給予了玩家更多的把握感,同時淡化了傳統MMO遊戲功利性所帶來的壓力,激發起MMO類遊戲的無限可能性,也給未來MMO産品的轉型帶來更多可參考性價值。

編輯:ELA

(本文轉載自廠商供稿 ,若有侵權請電話聯系13810995524)

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