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這是3a娛樂城,老男孩遊戲盒的第800篇原創,作者@霸王蟹
上世纪90年代初,任天堂红白機FC這個新兴的電子娱乐设备已遍布我國的大江南北。這样的潮流敦促之下作為軟件的遊戲卡带更是發展迅猛,從早期的高仿正版单個遊戲卡带,到後来標着“128K金卡”的四合一、八合一多遊戲合卡,再到後来動辄上百上千的超多“遊戲”合卡。
光是走過電器店看着橱窗里安排的那些黄色卡带,就令年幼的我們產生無限的遐想,其中却有一盒卡带非常异類,在當時合卡遍及都在百多元價格档次的時候,它直接標了三百多元的價格,這盘卡带究竟是何方神圣?
要懂得在當時的遍及意識里,百多元可以買合卡玩“上百”個遊戲,可是這三百元的遊戲卡带就一個遊戲,發行方较着有些腦子進水了是不是?可是老蟹敢打赌,當年任何一位買過這盘遊戲卡的朋友绝對都會高呼,它绝對值這個價,這遊戲就是号称FC遊戲汉化鼻祖的傳奇RPG遊戲《赌神》
說到FC《赌神》的汉化,就不得不提心系我們中華遊戲之崛起的老前辈邊晓春師长西席。
當時以财務打點軟件為首要業務的北私處止癢藥膏,京先锋公司决定進军電子娱乐古迹,以三百万元的投資創建了先锋卡通。在多個項目蒙受失败今後,决定将重心放在對外来遊戲举辦本地化的事變上,因此1991年的《赌神》便成為最早完全汉化的中文版遊戲之一。
《赌神》原名《了不起的探险:骰子战士們》,說到遊戲的原缔造厂商,是與《热血硬派》《雙截龙》師出同門的Technos
话說這遊戲當年也命途多舛,因為Technos一贯以動作遊戲見长,當時日本遊戲市場并不太看好這個名為《赌神》的新作,因為大家都無法相信Technos能做出来RPG遊戲!
《赌神》的玩法其實就是日式傳统遊戲的雙六,當年在2D平面像素期間的《勇者斗恶龙》就有這样的小遊戲玩,乐成到达终點時還能拿到不错的奖品。
而這個創意早在《赌神》期間就被单独做成了遊戲,在這里治療皮炎濕疹,就包含了六张雙六的棋盘關卡,因此說《赌神》就是一部利用了桌面遊戲法例制作的一部完全异類RPG遊戲。
遊戲中的角色行動與战斗根底都是靠投骰子举辦,平常普通在棋盘上行動就需要按照骰子的點数决定行動格数。
在地圖格傍邊會發生各種各样的成果,當然少不了RPG中常見的與怪物战斗,這時辰也是经過進程雙方比拼骰子来举辦攻击。
雙方经過進程扔骰子比拼點数较大的就得到攻击权且攻击伤害就是點数的差值,假如投到相同的點数就再投一次直至分出胜负為止,這样的话最终伤害就便是赢家投出的所有點数之和。
因此多次投出同點数那房屋二胎, 個堆集伤害就變得非常紧张刺激,因為骰子的巨大不愿定性,最终胜负分出時要麼對仇敌造成巨大伤害,要麼自己被秒杀……這時候谨严脏真的跳到嗓子眼上了。
除法例有趣刺激,《赌神》我方角色和怪物的造型也都非常搞笑可爱,深得幼龄玩家快乐喜爱,這都归功于Technos的制作人@白户政男。在當時可能就連Technos内部也不太看好《赌神》,因此遊戲斥地简直可以說是白户政男一個人的战斗。
因此白户政男在制作過程中兼任了遊戲策劃、角色設計、像素绘制等事變,放現在简直就是独立遊戲制作人的水平了洗濯神器,。
托白户政男神一样 斥地能力,才有《赌神》這样一部简单風趣又好玩的FC遊戲呈現在我們面前,而且當年還是全中文的,要懂得90年代修復牙膏推薦,那是出了名的遊戲匮乏年代,更别提全中文汉化的遊戲了,搁當年谁不爱玩啊?
記得最早期的模拟器時代第一次有大神导出了《赌神》原中文版卡带ROM,論坛上就像新年過节全國放鞭炮那種喜庆景象。
當年《赌神》優秀的遊戲本色吸引了當時的先锋卡通,因此在邊晓春師长西席的带领之下首先将這個遊戲举辦了汉化事變。
然後他們信心满满地向Technos及任天堂發去信件,表示希望在神州大地代理發行這個遊戲時,現實却是暴虐的,這两家公司的回复一致都是:“無法授权制作及代理销售,FC上的所有軟件必须由任天堂公司举辦生產及销售,且必须支出给任天堂权利金”
如今熟知任天堂霸权历史的玩家理當對這些条款并不陌生,可是無奈當時信息闭塞,投入了大量人力财力的先锋卡通得到這样的回复是几近崩溃的。
正道走不了就走減肥貼,邪道吧,當然說不上光彩,但是此前在汉化事變举辦時就對FC举辦了逆向工程破解,現阶段的他們完全有可能自行制作卡带。
因此先锋卡通在1993年自负满满地制作了2.5万份卡带,并将初始價位定在了350元。
可惜市場又一次将一盆冷水泼到他們頭上,正如前文所說,350元的這個定價在當時都能買两盆甚至三盆合卡飄眉,,哪有那麼多土豪玩家心甘情愿去當冤大頭啊!
况且當時遍及中國人的工資极峰也就300多元,拿父母两人月收入的一半去给孩子買一個玩具,简直是妈見打的行為!因此《FC赌神》最终也只卖出去3000份左右。
像老蟹這種當年有幸得以一見此遊戲的玩家,大多也都是通過小伙伴之間交换的形式玩到的,不得不說《FC赌神》遊戲本色超大大好人見人爱,還有全中文,因此當時具备這样一盘卡带绝對能成為同學中間顶禮慕拜的大神。
不過《赌神》惨然的库存問题還是要解决的,最後還是先锋卡通的刚烈盟友——某英文集中营杂志的编辑們,经過過運動彩券單場,程各種軟廣告帮手推廣,又消化了一部分的库存,才使這家锐意成為“中國遊戲第一人”的公司亏得没那麼惨。
受到這一惨重教训今後,不才一個項目《FC吞食天地》最開始只敢生產2000套,包括後来《重装機兵》的汉化也差點烂尾,今後先锋卡通團隊就甚少涉足這個充满各種痛彻心扉回忆的红白機遊戲圈了。
今富麗卡扣超耐磨地板,天的故事就讲完了,回頭再看《赌神》這個遊戲真可谓命運多舛。不論是其缔造者Technos在自甘犯错今後的毁灭,還是我們國内老一辈遊戲人的触礁沉船,都是那那样的悲壮。時代的車轮在滚滚前行,對于遊戲和遊戲業界留下了多少傳奇故事,今天也尽在我們老玩家的饭後笑谈傍邊。
不知你對《FC赌神》留有哪些特别的回忆呢? |
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