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當年火遍街機厅的飞行射击遊戲!彩京系列遊戲回顾

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發表於 2024-4-22 16:04:48 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
文/GameForce

飞翔射击遊戲可以說是汗青久长的弄法,特别是在上世纪街機高潮中,是每一個街機厅必备的項目,浩繁廠商推出了大量精品,不過敏性鼻炎噴劑,外要提及專門建造飞翔射击的公司,那不少玩家脑海中就會呈現一個名字,這家公司建造的遊戲風行全世界,在飞翔射击遊戲范畴有着极高的成就,在玩家群體中也有着至關不错的口碑——本期咱们就来回首下曾在街機和家用機光辉一時的“彩京”。

上世纪八十年月,街機起頭在全世界范畴内遍及風行,最初街機框體设计源自柏青哥弹珠機,竖屏幕這個生成的特征,几近是為飞翔射击弄法出生,很快就出生了《雷電》、《究极虎》、《大旋風》、《鲛鲛鲛》等經典作品,流利的画面表示和丰硕的兵器设计,吸引了浩繁玩家。不外初期飞機射击遊戲凡是都有個劝退新人的设计,那就是火力進级繁多,而一旦失慎灭亡重朝气體火力會大幅降低,同時關卡仇人强度連结稳定,這就造成為了玩家由於一個失误致使難度突然晋升,從而持续灭亡,一招失慎满盘皆输,這就请求玩家必需寻求一命通關,對付喜好挑战的妙手可能不算甚麼,對付新人的话玩過几回可能就抛却了。

1992年Video System推出了街機遊戲Aero Fighters,也就是海内玩家俗称的“四國战機”,遊戲奇妙地改進了體系,玩家只需三個宝贝便可升满火力,同時最强火力有時候限定,必要随時寻觅宝贝弥補,而次级火力依然保存了機體特點副兵器,操作體驗不會降低太多,即便灭亡了也能很快弥補上来,防止了前面提到的問题,讓新人和妙手都能享受足够的兴趣。本作采纳了實際中列國空军主力战機作為主角,玩家代入感很强,敏捷成了街機飞翔射击遊戲新宠,開辟團队成员随後分開组建了新公司,這就是咱们認識的彩京。

彩京建立後敏捷投入到驾轻就熟的飞翔射击遊戲開辟,很快在1993年就推出了街機遊戲《战國Ace》(Samurai Aces),本作采纳了日本战國布景,根基玩律例則持续了四國战機,摇杆+射击保险两個按键,火力依然是三個满级然後降级,最大的變革就是参加了蓄力進犯體系,玩家只要按住射击键不放,听到音效後松開便可,蓄力進犯的威力随主兵器火力逐级加强,進犯竣事後便可再次利用,這類别致的體系没有增长按键,却大大增长了玩家战術選擇,從此成了彩京飞翔射击遊戲的標记,被泛博玩家所承認。本作推出時32位家用機還没有發售,16位機又性能不足,以是未能移植,昔時在海内街機厅有少许引進,起頭讓玩家熟悉彩京這個名字。

1994年,彩京继续在街機推出《武装飞鸟》(Gunbird),本作采纳了魔幻世界布景,玩家每過一關會获得魔镜碎片,终极凑齐與大魔王战役,弄法體系和《战國Ace》彻底同样没有變革,關卡場景布满了蒸汽朋克气概,画風和人设更受玩家接待。本作發售時正值32位主機起頭普及,也瓜熟蒂落地移植到索尼PS和世嘉SS,移植版根基無缩水還原了街機版,同時参加了针對4:3横屏幕设计的原創模式,另有按住不绝射击的連發键,多種難度、命数、接關次数设定讓新人可以在家放心操练,不少玩家也是從家用機版起頭對彩京其它射击遊戲發生樂趣。

1995年,彩京推出了革命性作品街機版《冲击者1945》(Strikers 1945),遊戲的故事布景设定在二战方才竣事的1945年,人類方才庆贺和平没多久,便呈現了新的险恶军事组织CANY,還带来了大量火箭、飞碟、呆板人等黑科技兵器,一些方才履历战役的顶级飞翔员,驾驶着六架二战經典战機,组成為了名為“冲击者”小组,踏上了破坏CANY诡计的征程。

本作继续改進了弄法體系,最高火力酿成四级,同時取缔了火力降级设计,經典的蓄力進犯依然保存,在關卡中若是击毁地面仇人或修建物,會呈現不竭闪光的金块宝贝,玩家在闪烁最亮的一刹時吃掉得到最高分2000,别的另有暗藏火車如许的彩蛋,讓浩繁妙手在過關同時起頭寻求更高分数挑战。

《冲击者1945》玩家操作的飞機都是真實造型,不但有P51野马、喷火式、BF109這類產量数万架的經典,也有震電式這類實行機,玩家代入感极强,七级難度、八個關卡、两周目包管了遊戲内容的充分。遊戲上手简略且有深度,那時在海内街機厅是必备遊戲之一,1996年本作移植治療灰指甲,到索尼PS和世嘉SS,可以說是彩京射击遊戲的代名词。

1996年,彩京從新拾起了日本战國题材,在街機上推出了《战國Blade》,本作采纳了横版卷轴飞翔射击弄法,玩家操作的脚色在空中飞翔,很有動作過關的感受,不外根基操作没有本色區分,依然是四级火力加蓄力進犯,關卡中玩家歼灭仇人會呈現铜钱,從上方落下其實不停自轉,當铜钱彻底面向屏幕時吃掉可得到最高2000分。本作昔時在海内街機厅也很常見,随後移植到世嘉SS,除還原街機内容外還参加了特有暗藏脚色,遗憾的是没有索尼PS版,影响了普及水平。

1997年,彩京在街機上推出了很是有特點的新作《太陽表决》(Sol Divide),本作采纳了横版卷轴情势,玩家操作的主角在空中飞翔時,除傳统的發射枪弹進犯外,還可使用威力壯大的近身進犯,連按後另有至多四段持续技,持续技樂成後可讓仇人临時定住,在對於BOSS時很是有效。遊戲取缔了保险设定,改成可選擇利用的邪術,邪術有属性设定,针對特定仇人開释弱點属性邪術,能起到事半功倍的结果。

遊戲中玩家只有一条命,具有HP和MP数值,關卡中除會掉落傳统的加强枪弹火力P道具外,另有复兴、邪術卷轴等全新宝贝,和增长HP和MP上限的希有道具,此外在過關後還可以在舆图上選擇線路分支。本作中枪弹的感化大幅削弱,纯熟利用近身進犯和邪術是通關必须,還参加了脚色發展元素,在街機飞翔射击弄法根本上融入了動作RPG特性,1998年本作移植到索尼PS和世嘉SS主機,昔時曾遍及風行。

1997年,彩京推出了街機版《冲击者1945 II》(Strikers 1945 II),本作最大的變革就是将系傳记统蓄力進犯调解為三段,画面左下角呈現能量槽,從0到1增加速率最快,從2到3最慢,蓄力進犯威力随品级渐渐晋升,這個别致的设计現實體驗比力鸡肋,蓄满级所需時候過久,常常是打一整關都不敷,為了蓄满能量玩家得一向憋着不克不及蓄力進犯,三级蓄力虽然威力和延续時候暖足貼,更超卓,可是性價比较着不如一级二级,大大影响了玩家體驗。本作在1998年移植到索尼PS和世嘉SS主機,SS版因為缺乏半透明结果驅蟑螂神器,画面有缩水,其它根基還原了街機原貌。

1998年,彩京推出了街機版《武装飞鸟2》(Gunbird 2),遊戲的故事环抱具有神秘气力的邪術藥水開展,本作根基属於《冲击者1945 II》的换皮,一样采纳三段式蓄力,独一新要素就是當仇人离玩家很近時,利用蓄力進犯會酿成威力庞大的近身進犯,损耗1级能量槽。本作画面表示大幅晋升,不外這也讓索尼PS和世嘉SS無缘,直到2000年才移植到新一代世嘉DC主機,DC版由卡普空刊行,除還原街機内容外,還参加了旗下肉搏遊戲《恶魔兵士》中的魔女魔莉卡,所有人物都参加了對话配音,這些專属内容讓遊戲體驗远超街機版,而且以後未呈現在其它平台,時至本日DC版《武装飞鸟2》依然是浩繁正版光盘保藏快樂喜爱者追寻的方针。

1999年,彩京推出了街機版《冲击者1945 III》(Strikers 1945 III),日版名為《冲击者1999》(Strikers 1999),随後在移植版中同一為前者。本作的故事布景来到了現代,根基體系在《冲击者1945 II》根本上,火力進级调解為三级,三段蓄力依然保存但更易攒满,新增长了技能嘉奖體系,玩家在每關末尾時,BOSS會露出焦點弱點,此時可以乘隙近身進犯秒杀,将得到分外分数嘉奖。遊戲竣事後,體系會按照总分数、2000分嘉奖持续得到次数、技能嘉奖次数等作出综合评定,包含初學、一般、及格、C级、B级、A级。遊戲的画面表示有了较着晋升,但此時海内街機厅已逐步被網吧所代替,加被骗年并無移植抵家用機,致使風行水平大不如以往。

1999年,彩京推出了街機版《冲击者1945 Plus》(Strikers 1945 Plus),本作采纳了SNK MVS基板,以《冲击者1945 II》為根本举行了强化重制,画面调解為横屏幕,将UI集中到屏幕雙侧,關卡和BOSS等内容根基一致,登場飞機則是一代二代夹杂外加全新原創。遊戲體系最大的變革,就是将三段式蓄力改成单段,同時可以像炸弹保险同样积攒多個,分歧飞機的蓄力速率也纷歧样,我小我認為這是最公道的蓄力進犯方法。很是遗憾的是,那時MVS基板機能已後進,致使本作拖慢征象紧张,特别是機體和枪弹数目较多時,再加之後期MVS遊戲采纳了加密技能,致使昔時在海内街機厅很是少見。

2000年,彩京推出了街機版《龙之灿烂》(Dragon Blaze),本作可以說是彩京飞翔射击遊戲终极形态,画面表示到达至高無上境界,玩家操作的主角是骑乘飞龙的兵士,除傳统的平凡射击和蓄力進犯外,增长了可讓飞龙和兵士分手的按键3,分手後飞龙固定不動继续射击,且本身無敌不會被击毁,兵士則可以自由挪動,再按一次則召回飞龙合體,合體和分手状况下有着分歧的蓄力進犯,大大丰硕了玩家的战術,面向妙手挑战的技能嘉奖體系也有保存。

除咱们認識的浩繁飞翔射击遊戲外,彩京其它作品包含3D画面气概的《零式枪手》(Zero Gunner)、卡普空互助開辟的動作射击遊戲《神枪機兵》(Cannon Spike),和一些打擦邊球的麻将弹珠遊戲,不管品格和知名度都没法與前面先容的作品比拟。

進入到千禧年後,街機市場起頭大幅萎缩,飞翔射击遊戲已再也不是玩家存眷核心,剩下有限的份额也逐步被以CAVE為代表的富丽弹幕型所盘踞,彩京公司的弄法創電動泡泡槍,意较着後继乏力,2002年被X-Nauts收購後再無优异作品,终极在2015年完全宣布闭幕。

彩京的飞翔射击遊戲,曾在海内玩家心中有偏重要职位地方,我小我最喜好的是《冲击者1945》初代和《太陽表决》這两部作品,曾在PS主機伴随了很长時候。現在彩京遊戲在Steam、Switch等平台都推出了复刻版,讓玩家有機遇重温經典,虽然新作但愿迷茫,可是經典作品的魅力會永久傳播下去。

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