可能也正因如斯,九十年月初的解除類遊戲固然竞争剧烈,但其画風可都是至關正常且脉络清楚的:在隔邻FC的《马里奥大夫》里,马里奥不在单恋公主一人,而是開起了诊CNC加工,所,用源源不竭的藥丸與病毒组成不异配色,以此歼灭病毒悬壶濟世,其详细表示使得遊戲根基上可以被當作是《俄罗斯方块》特化版本,由此出生的《噗呦噗呦》(Puyo Puyo)和《世界饲育系選手权》(Baku Baku Animal)也都完善持续了俄罗斯方块的益智属性,并無(也没需要)冲破其框架显現些更独树一帜的内容;
與之雷同的,世嘉的《宝石方块》(Columns)固然乍看之下有了些《宝石迷阵》的影子,且更進了一阵势容许玩家调理宝石的位置将同類凑到一块兒,但不管觀其情势仍是究其本色,《宝石方块》Columns還是一款花團锦簇、且彷佛難度低落了的《俄罗斯方块》,只是上文說起的“调理位置”颇有開导性,很快成為了厥後《耀西的饼干》(Yoshi's Cookie)和《花仙子方块》(Panel de Pon)的焦點機制;