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標題: 有了Master這些强力的围棋AI,围棋運動长远来看是否會遇到象棋... [打印本頁]

作者: admin    時間: 2024-1-16 16:11
標題: 有了Master這些强力的围棋AI,围棋運動长远来看是否會遇到象棋...
我是一位象棋快樂喜爱者,但早就预感触民間象棋活動的成长會愈来愈難。對此,我很悲伤,也很無奈。

——“早就预見”是甚麼梗?如今下象棋的并無比之前少吧,在手機在線象棋棋战软件,或在腾讯qq遊戲大厅,無時無刻不有十几乃至几十万人鄙人棋。

我自5岁習棋,已當了整整半個世纪的象棋迷,还曾加入過上海市的象棋角逐和天下性的行業内業余象棋角逐。总的来講,我算是個工具棋钻研比力多,但實战履历较少的棋迷。曩昔,凭仗本身的記性好,工具棋無師自通,從诸多妙手棋战汗青記實和經典棋例中學到了一手“书房棋”(受過專業练習的棋部下的棋),實战成就也不俗,奉献過几局痛杀妙手的出色對局。

——钻研多,實战少,記性好,無師通,书房棋,杀妙手,666.

但研修棋艺之余美白皂,,我突然發明:現在象棋的成长空間有限,上海市内的象棋妙手多数已在象棋棋战中,找到習用的落子法子,若是两邊應答無误,终局都将是“一團和蔼”。而象棋的棋理,也决议了它的结構變革未几(能决议输赢的變革更少)。一方面民間棋手凭仗一己之力缔造新棋局的難度大;另外一方面,跟着信息化水平的提高,各地的棋手經由過程棋谱的数据库找到應答招数也“全不费功夫”。法令紋面膜,久而久之,民間棋友棋战發生和局的几率會愈来愈高。很多棋友恰是由于看到了這點,一向推行後發制人的计谋,巧加應答。

——1.就我所知,也就象甲中集團赛和棋率偏高,偏高的缘由很大水平上是由于選手本身求稳的原因,都走稳健的结構那和棋率固然偏大。(究竟结果和棋不背锅)2.象棋的结構變革未几?我記得象棋的變革應當是在所有傳统棋中排第三吧(第一是围棋,第二是日本将棋)3.民間棋手難以缔造新的结構多是由于:象棋的准确開局在這麼多年(特别是近来20年),在這麼多人和软件的不竭完美下,准确的结構已被大師钻研的很彻底了。(連铁滑車,敢死炮,盲眼狗這類不合适棋理的開局都钻研的很彻底了)。4.民間和棋率增大的這個問题我没统计過,就不亮相了,可是就我和他人在網上下棋,和棋仍是比力少的。5.象棋莫非不是先手上風麼,後發制人甚麼梗?莫非說開局飞相是後發制人?

有象棋棋魁之称的“胡司令”胡荣華大家,曾提出贴時贴分的新赛制,但愿能冲破和局,提高象棋角逐的抚玩性和刺激性。我發明,改用新赛制,固然确切能提高角逐的抚玩性和刺激性,但實在质仍是在比临場棋艺:谁在有限的時候里毛病犯得少、犯得小。究竟上,若是没有時候限定,棋手可达棋艺已近乎极限,中國象棋成长的致命弱點仍然存在。

——這段话逻辑有問题吧,角逐莫非不比临場棋艺比甚麼?體育角逐比在家的最佳成就?最後一句话彻底看不懂。先不谈没有時候限定棋手程度能不克不及到极限,選手程度到极限,象棋就不克不及成长了?人類100米跑進10秒以後,莫非越跑越慢?

而最使象棋走向衰败的是那些象棋软件和“會下棋的電腦”。專業棋手如今風行用象棋软件来辅助练習,参赛所带的行李中,最不成或缺的就是简便型電腦。而下棋,再也不彻底是人在博弈,愈来愈多的是在斗软件,年青棋手對软件的依靠愈甚。由于不少棋在数据库里都“有解”,象棋角逐因此愈来愈無趣。

——國际象棋是最先呈現比力成熟的软件的,會下國际象棋的人貌似從1000万到4000万?(記不得详细的了,归正是增长就是了)。下棋不是人在角逐莫非是一人拿個软件下棋麼?

今朝,電腦象棋软件凭仗其壯大的数据库和计较能力,已能驾輕就熟地應答專業棋手。并且電腦象棋软件破解残局的功力也在日趋加强。象棋软件残局库與数据库完善對接便可能下出最优的招数,令平凡人難以超出。今朝,專業棋手與機能崇高高贵的電腦匹敌已较着處于下風。人不如機的趋向只會不竭加重,這無疑是對日渐衰落的象棋的又一次繁重冲击。

——象棋软件确切有很大的残局库,可是也有不少残局是计较機解决不了的,好比說象棋中的“盲公顶棍”(红先胜),今朝象棋的專業棋手應當彻底不是電腦的敌手。再說象棋彻底没有日渐衰落啊。
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最後一段话我已不想评论了,講事理,起首象棋就没有標题中所說的這些問题,成长的好着呢。

有了這些强力ai以後,高雄合法當舖,围棋會呈現更多的走法,围棋理论也會變得加倍完美,好的ai南崁通馬桶,的呈現,也會使围棋的講授變得加倍高效。或许独一會呈現的問题就是今後更高效更壯大的软件普及以後,在網上拿软件装逼的人會比力多,影响部門纯人妙手的體驗。(可是不但仅是棋類活動,與世界上绝大大都的活動同样,構成這個活動群體的大部門人都是菜鸟。)

——————————先写到這,未完待续,也有可能没得续————————————




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