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標題: 網易有道合作《蛋仔派對》:围棋學習如何遊戲化? [打印本頁]

作者: admin    時間: 2023-7-9 00:34
標題: 網易有道合作《蛋仔派對》:围棋學習如何遊戲化?
多知網 2 月 28 日動静,網易有道近期已與《蛋仔派對》告竣互助。

《蛋仔派對》是網易研發的一款休閒竞技類遊戲,于 2022 年 5 月 27 日正式公测。在遊戲中,玩家會變身為遊戲 IP" 蛋養生茶包,仔 ",可以挑战各種關卡,也能够拾取场景中的道具阻止其他蛋仔。

這次两邊互助后,《蛋仔派對》在樂土遊廊中推出三张新主题舆圖,用以实現常識普及、自立體验讲授等功效。

以围棋進修為例。

有道方面先容 " 围棋易學難精,请求進修者将技能把握和棋局阐發融合领悟,這常常會致使全部進修進程堕入死板 ",由此與《蛋仔派對》互助推出《有道纵横围棋迷局》主题舆圖。

在舆圖中将 " 落子無悔、禁入點圈套 " 等围棋術语举行了遊戲化显現。

比方 " 落子無悔 " 關卡,跟着好坏棋子的升沉跌落,玩家要找准機會和路径,敏捷進入平安區域待命,以便為下次通行做好筹备,以此轉达出 "壯陽藥, 落子無悔 " 暗地里的意涵。

在 " 禁入點圈套 " 關卡,遊戲引入了围棋中的 " 禁入點 " 觀點,即棋战一方不克不及落子的棋盘上的交织點。遊戲内,玩家只能防護乳,跳落在四個治療靜脈曲張,分歧色棋子构成的棋盘上,不然将跌落深渊。

以单词影象等场景设计為例。

藉由有道 AI 進修機创作的《有道進修機登顶高文战》主题舆圖中,包括由计较機、铅笔、讲义、圆規等學惯用品所搭建的進修场景,将数學题與遊戲闯關交融。

在由有道辞书笔设计的《蛋仔學院期末测验》舆圖中,玩家可以或许避讓挪動的辞书笔,构成對英文单词的影象,或是為了继续進步,經由過程跳跃触碰字母组合准确的单词……

上周網易有道方才颁布了 2022 年第四時度及 2022 治療腰椎痛,財年未經审计財政陈述。

財报显示,網易有道 2022 年四時度净营收到达 14.5 亿元,同比增加 38.6%,初次实現单季度谋劃利润為正。2022 整年,有道实現净收入 50 亿元,同比增加 24.8%。

從营收来历看,網易有道的進修辦事、智能硬件和在線营销辦事三大营業板块在净收入上均連结着同比两位数的增加。

而從整年来看,智能硬件的净收入增幅最快,收入 12.6 亿元,同比增加 28.2%,重要归因于新推出的有道辞书笔 X5 等各種新品的销量增加。

進修辦事中的 STEAM 课程一样增加很快。第四時度有道棋類课程 ( 围棋和國際象棋 ) 的总收入同比增加了 50% 以上。高档班學生保存率达 70% 以上。

同時有道方面流露,2023 有道将推出高端進修機。

這次《蛋仔派對》與有道的异業互助,也代表着網易對 " 遊戲 + 教诲 " 模式的摸索與测验考试,再進一步。




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